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《无人深空》智商低了玩不转?开发商暂无新作打算

http://www.daydaynews.org   2016-08-12  天天新闻网    

在独立游戏的历史上,很少有像《无人深空(No Man's Sky)》这般甫一发售便收获如此关注与热度的作品。对于这款包容了浩瀚宇宙的作品,想必不少玩家也是非常地好奇。近日,外媒Gamereactor对其开发商Hello Games的联合创始人Sean Murray进行了电话专访,在这次专访中,Murray谈到了工作室的未来规划以及与索尼的合作关系。

在《无人深空》正式发行前后,不少文章在谈到这款游戏时,都提到了它内置的巨量行星,甚至称这是一款“一生都玩不完”的游戏。这种说法乍一听有些夸张,但Murray却表示非常同意:“我并不认为这款游戏有真正走向尽头的那一天,何况作为开发商的我们还会继续为它提供支持。其实在主机平台上与《无人深空》类似的游戏并不多,PC端还好点。其实这种游戏概念是非常棒的——当然也很怪诞,它对玩家们的智力水平有一定要求:你必须时刻动脑子去搞清楚进程中究竟发生了什么。

“大的开发商一般不太敢做这种不按常理出牌的事儿,他们巴不得所有人都能来买自己的游戏。毕竟他们改变策略,就很可能会挨骂和掉粉。而且由于他们实力雄厚,所以一款我们眼中的大作在他们看来并不是什么极端重要的东西,尽可以做一部忘一部再做一部地折腾。但Hello Games毕竟是一个小工作室,《无人深空》对我们来说已经很大了!我们不可能非常顺滑地转到另外的作品上,毕竟我们已经为它付出了太多太多。”

当被问及和像索尼这样的行业巨头发行商进行合作,在开发与发行过程中是否会感到很大压力时,Murray回答说:“当然会。然而事实上,虽说索尼给予了我们相当大的支持,但《无人深空》本质上并不是索尼的游戏。作为小型开发商,我们无比感激索尼对我们的帮助,但是一旦游戏成功上市,接下来要看的则是玩家和开发者们的互动,而没有发行商什么事儿了,毕竟游戏后续的改进和更新需要开发者来做,而玩家社区又是开发者接收反馈的主要来源。”

Murray这番话虽然犀利,但也不乏道理。总之,喜欢这款新作的朋友们大可以放心了,其后续补充内容似乎会非常丰富。据悉,《无人深空》的PC版将会在8月12日正式发行,感兴趣的玩家不妨继续关注来自游迅网的后续报道。

来源: 互联网

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